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D4

Jul 31, 2023Jul 31, 2023

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2023年7月18日午後1時、ブリザードはディアブロ4 シーズン1の最新パッチノート パッチ1.1を公開しました。 このアップデートは大規模であり、これまでに見た中で最も広範なクラスバランスが含まれています。 すべての情報は以下で見つけることができます。

新しいユニークなアイテムと伝説的な側面がサンクチュアリで発見されました。 それらを使用して、永遠の領域または季節の領域でキャラクターを強化します。 これらのユニークなアイテムはワールド ティア IV から入手でき、レジェンド アスペクトはどのワールド ティアからも入手できます。

開発者向けメモ:アハヴァリオン ライカンダーの槍は非常に珍しいドロップです。 灼熱地獄の軍隊からそれを取り戻すことができるよう幸運を祈ります。

開発者向けメモ: Azurewrath と Fleshrender のユニーク アイテムには、威力に応じて変化する均一なダメージ効果があります。 たとえば、アイテムパワーが 820 の場合、Azurewrath は 3359 ~ 6718 のダメージを与えます。

開発者向けメモ:この調整が、Hammer of the Ancients Barbarian ビルドの大幅な低下であることは認識していますが、その強さが根本的なバグに依存することは望ましくありません。

Season of the Malignant のリリースに伴い、より動的なローディング画面が追加されました。 これには、プレイヤー キャラクターなどのアセットをロード画面に追加することが含まれます。

開発者向けメモ:World Tier II の全体的な到達点は気に入っていますが、難易度に合わせて報酬のペースを上げています。

開発者向けメモ:私たちは、構造化されたエンドゲーム アクティビティに挑戦しながら、プレイヤーが世界中で自分の力の進歩と熟練度をよりよく実感できるようにしたいと考えています。

ワールド ティア III の例:

ワールド ティア IV の例:

開発者向けメモ:高レベルのモンスターを倒すことで得られる経験値ボーナスは、関連する相対的な挑戦と比較すると、あまりにも速くエスカレートすることが観察されています。 私たちは、パーティの別のメンバーがダンジョンの入り口で待機している間、1 人のプレイヤーが敵を倒すのではなく、一緒にパワーレベリングに参加することを奨励することで、この挑戦​​に取り組むプレイヤーに報酬を与えたいと考えています。

開発者向けメモ:私たちは、モンスターをもう少し挑戦的にし、拷問された謎の贈り物を開くのを難しくすることで、ヘルタイドのリスクリワード ゲームプレイの危険性を高めることを目指しています。

開発者向けメモ:私たちのコミュニティがBurning Hellsとの戦いを続ける中、新しいプレイヤーから出現したビルドは私たちに衝撃を与え、喜ばせています。 私たちは、シーズン オブ ザ 悪性のバランスの更新において、クラス機能の再設計よりも、明らかな項目の差異に焦点を当てることにしました。 クラスの変更は主に、プレイヤーがまだ魅力的だと感じていないスキルアップグレードとレジェンダリーの側面の数値的増加に焦点を当てています。 さらに、より多くのビルド戦略を可能にするために、クリティカル ストライク ダメージ パラゴン グリフを変更して、コア スキルのみではなくすべてのダメージに力を与えるようにしています。また、極度のダメージ、治癒、またはアンストッパブルを付与するソースではクラス ステータスがいくつか減少します。 一般に、ビルド固有の変更は減少ではなくボーナスであることを好みますが、これらの変更はゲーム全体の健全性のために必要であると考えています。 Diablo IV はシーズンを通じて進化し続けるゲームであるため、私たちが行う調整もシーズンとともに進化します。

次のバランスの更新は、季節レルムとエターナル レルムの両方に適用されます。

開発者向けメモ:多くの接辞は効率的すぎるため、代替手段を上回っています。 私たちは外れ値を改良し、競合スロットでの意味のある選択肢の数を増やし、アイテムの全体的な柔軟性を高めることを目指しています。 これらの変更により、キャラクターが持つことができるパワーの総量が減少することはわかっているため、これらの変更がシーズンを通じて予想されるマイルストーンを達成するプレイヤーの能力にどのような影響を与えるかを監視していきます。

さまざまなビルドに組み込みやすくするために、以下のアフィックスの可用性を増やしています。